Source code for _spy.circus.game

#! /usr/bin/env python
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from _spy.circus.braser import Braser


[docs]class Circus: """ Interface com o engenho de games Phaser. """ _instance = None BRASER = None def __init__(self): self._init() self.gamer = Circus.BRASER self.gamer.subscribe(self) self.game = self.gamer.game def _init(self): Circus.BRASER = Braser(800, 600)
[docs] @classmethod def created(cls): cls._instance = cls() cls.created = lambda *_: cls._instance return cls._instance
[docs] def preload(self): pass
[docs] def create(self): pass
[docs] def spritesheet(self, name, img, x=0, y=0, s=1): """ :param name: :param img: :param x: :param y: :param s: :return: """ self.game.load.spritesheet(name, img, x, y, s)
[docs] def group(self): return self.game.add.group()
[docs] def enable(self, item): self.game.physics.arcade.enable(item)
[docs] def start_system(self): self.game.physics.startSystem(self.gamer.PHASER.Physics.ARCADE)
[docs] def tween(self, sprite, time, tfunction="Linear", autostart=True, delay=0, repeat=-1, yoyo=False, **kwd): """ :param sprite: :param time: :param tfunction: :param autostart: :param delay: :param repeat: :param yoyo: :param kwd: :return: """ return self.game.add.tween(sprite).to(dict(kwd), time, tfunction, autostart, delay, repeat, yoyo)
[docs] def image(self, name, img): """ :param name: :param img: :return: """ return self.game.load.image(name, img)
[docs] def sprite(self, name, x=0, y=0): """ :param name: :param x: :param y: :return: """ return self.game.add.sprite(x, y, name)
[docs] def update(self): pass
[docs]class Actor(Circus): """ Define um ator, personagem ou cenário. """ def _init(self): pass