Vitollino - Introdução¶
| Engenho de Games para Ensino de Programação | LABASE | ![]() |
Visão Global
Vitollino é um engenho para construção de jogos inteligentes para ensino de programação ou qualquer outro asunto que possa ser ensinado por games.
Este ambiente facilita a aprendizagem da linguagem Python
O jogo é dirigido principalmente ao ensino de programação de computadores para jovens e crianças do ensino médio e fundamental.
O engenho Vitollino é baseado no Phaser e é programado em Brython
| Código Fonte | Github |
| Registro de Tiquets | Github-Issues |
Especificações e Qualidade
| Atividades em Waffle.io | |
| Integração em Codeship | |
| Manual em Read the Docs | |
Equipe de Desenvolvimento
| Carlo Emmanoel Tolla de Oliveira | |||
Gráfico de Produção
Copyleft 2016 Carlo E. T. Oliveira
